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TrendForce|預(yù)估2023年全球VR裝置出貨量達(dá)1035萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)20.6%[虛擬現(xiàn)實(shí)]?

() 11月29日消息:據(jù)TrendForce集邦咨詢預(yù)估,2022年全球VR裝置出貨量約858萬(wàn)臺(tái),年減5.3%。主要是高通脹沖擊終端市場(chǎng)消費(fèi)力道、品牌廠商延遲或并未推出新品,以及Meta定價(jià)策略調(diào)整所致。受惠于Sony PS VR2、Meta Quest3等新產(chǎn)品問(wèn)世,預(yù)計(jì)2023年VR裝置出貨量將回升至1035萬(wàn)臺(tái),年增20.6%。

TrendForce預(yù)估Quest Pro今年出貨量最多僅25萬(wàn)臺(tái),要等到2023年推出Quest3后,Meta的VR裝置出貨量才會(huì)恢復(fù)明顯的增長(zhǎng),預(yù)估2023年出貨量約725萬(wàn)臺(tái);預(yù)估2023年Sony PS VR2合計(jì)出貨量約160萬(wàn)臺(tái),是帶動(dòng)VR裝置市場(chǎng)的主力之一。

盡管2023年VR裝置出貨量將會(huì)成長(zhǎng),但成長(zhǎng)幅度仍受限,主因是現(xiàn)階段VR裝置規(guī)格趨勢(shì)朝輕薄化、影像品質(zhì)優(yōu)化、更多感測(cè)功能三方向發(fā)展,硬件成本及終端售價(jià)提升必定同步提升,從而影響品牌廠商加入的意愿。值得一提的是,目前Meta仍是領(lǐng)先的品牌廠商,但在成本壓力以及缺乏足夠應(yīng)用情境的情況下,將會(huì)使得領(lǐng)先的優(yōu)勢(shì)開始縮小,TrendForce集邦咨詢認(rèn)為,其他業(yè)者則可藉此機(jī)會(huì)將重<愛尬聊_百科知識(shí)>心轉(zhuǎn)往性價(jià)比較高的入門款產(chǎn)品切入分食VR裝置的市占率。

編輯 舉報(bào) 2023-07-17 12:48

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