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游戲行業2023年盡頭,有人成就爆款,有人夾縫求生[2023年趨勢]?

游戲行業的流速變快,讓某些公司快速成長。我國的游戲行業,在2020年經過《原神》的沖擊,讓開放世界成為業內主流;2021年又掀起了“搶人大戰”,2022年受疫情影響,游戲市場歸于平淡;2023年,深藍、樂府等廠商的發力,讓大家看到國產游戲光明的未來。如今,雖然我國游戲市場的利潤大頭還是被手游廠商占據,但是單機游戲也做出了成績。諸如《黑神話:悟空》《大俠立志傳》《光明記憶:無限》等游戲的出現,也帶來新的曙光。

游戲行業2023年盡頭,有人成就爆款,有人夾縫求生[2023年趨勢]?

目前,上海游戲公司的從業優勢開始明顯起來,按照頭部廠商的區域劃分形式,我國2022年的游戲流水突破到千萬,而上海實現了頭部聚集效應。游戲帶來的爆火,帶動更多資本涌入,如疊紙、鷹角等公司紛紛活躍于資本市場,有人成為爆款,也有的工作室在夾縫中生存。

編輯 舉報 2023-12-15 13:02

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