為什么說(shuō)貨架電商是品牌布局抖音的轉(zhuǎn)折點(diǎn)?[抖音]?
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一、興趣電商難有利潤(rùn)
興趣電商有流量,但是品牌不賺錢(qián),這似乎已經(jīng)達(dá)成共識(shí)。
掌握“內(nèi)容場(chǎng)”玩法的品牌,可以實(shí)現(xiàn)GMV的高效增長(zhǎng),問(wèn)題是有規(guī)模無(wú)利潤(rùn)。
費(fèi)比過(guò)高,在廣告投放的競(jìng)價(jià)體系內(nèi),大家的投放成本只會(huì)越來(lái)越高,最終逃避不了內(nèi)卷。
可計(jì)算的ROI部分作為銷(xiāo)售渠道,不可計(jì)算ROI的部分則看作市場(chǎng)動(dòng)作。
所以品牌對(duì)抖音電商的定位一直徘徊在市場(chǎng)部與電商部之間。
對(duì)于新銳品牌而言,興趣電商流量的加持下,誤把流量當(dāng)作產(chǎn)品或者品牌的影響力。“貨找人”是賣(mài)貨,“人找貨”才是品牌。
頭部品牌之所以有利潤(rùn),活得比較滋潤(rùn),在保障GMV量級(jí)下依舊也可以有健康的ROI值,原因是品牌的長(zhǎng)久積累。
過(guò)往的所有市場(chǎng)動(dòng)作,已經(jīng)積累的大量的A3人群,即便沒(méi)有入駐抖音,即便這波A3人群沒(méi)有在云圖顯示,但這波人群是踏踏實(shí)實(shí)的存在。
一旦品牌入駐抖音,細(xì)小的投放動(dòng)作,都可以把這波目標(biāo)人群?jiǎn)拘眩叭苏邑洝钡牧硪粚永斫馐恰八械膹V告只是觸達(dá)和喚醒,讓消費(fèi)者重新下單。”
對(duì)于頭部品牌而言,投放廣告的目標(biāo)不是“轉(zhuǎn)化”,而是“喚醒和觸達(dá)”。
以母嬰行業(yè)為例,行業(yè)TOP20的品牌,云圖人群總資產(chǎn)1.3億+,其中A3人群覆蓋1100萬(wàn)左右,占總資產(chǎn)的11.77%;
行業(yè)TOP50的品牌,云圖人群總資產(chǎn)7000萬(wàn)+,其中A3人群覆蓋600萬(wàn)左右,占總資產(chǎn)的11.32%;
對(duì)比就能直觀感受到,數(shù)字人群資產(chǎn)的規(guī)模決定“轉(zhuǎn)化難以程度”,從A1到A4是種草連同轉(zhuǎn)化,從A3轉(zhuǎn)化A4僅需要做出喚醒和觸達(dá)。
二、貨架電商補(bǔ)齊利潤(rùn)
消費(fèi)者的行為習(xí)慣在被馴化,因?yàn)樨洷P(pán)的區(qū)分,品牌店鋪抖音的價(jià)格絕大多數(shù)都有讓利,組合套裝細(xì)算下來(lái)甚至比天貓渠道還便宜。
抖音組合裝更優(yōu)惠,甚至是同樣的產(chǎn)品抖音有贈(zèng)品的心智,已經(jīng)在悄然影響用戶(hù)的消費(fèi)習(xí)慣。
抖音貨架電商推出,一方面是在迎合消費(fèi)者的行為改變,抖音一樣可以有復(fù)購(gòu),消費(fèi)者有重復(fù)需求就有穩(wěn)定動(dòng)銷(xiāo)。
另一方面是在補(bǔ)齊商家利潤(rùn),貨架電商的推出才是真正意義上的“長(zhǎng)效經(jīng)營(yíng)”的支撐,“內(nèi)容場(chǎng)”投入越多,商城流量反饋越大。
內(nèi)容場(chǎng)負(fù)責(zé)增長(zhǎng),中心場(chǎng)完成提效。
未來(lái),高權(quán)重高銷(xiāo)量鏈接是核心資產(chǎn),高評(píng)價(jià)好反饋是高權(quán)重的基礎(chǔ)保障!
我個(gè)人認(rèn)為,抖音貨價(jià)電商的邏輯一定不是淘系電商邏輯,更不是價(jià)格戰(zhàn)邏輯,單純的做排名和seo很難拿到結(jié)果,一定是基于內(nèi)容場(chǎng)的附加溢出。
也就是說(shuō),如果沒(méi)有“內(nèi)容場(chǎng)”,純靠鏈接運(yùn)營(yíng),很難拿到正向結(jié)果。
運(yùn)營(yíng)優(yōu)化僅是錦上添花,內(nèi)容場(chǎng)是1,中心場(chǎng)是0,內(nèi)容場(chǎng)是基本盤(pán),中心場(chǎng)是提效手段。
這里的“內(nèi)容場(chǎng)”不僅指商家的自產(chǎn)內(nèi)容,達(dá)人的鏈接銷(xiāo)售也是內(nèi)容場(chǎng)的一種,商品依附于內(nèi)容場(chǎng)本身,而不是丟掉內(nèi)容場(chǎng)的純鏈接運(yùn)營(yíng)。
抖店則會(huì)成為品牌的核心資產(chǎn),高權(quán)重鏈接是商城流量的發(fā)動(dòng)機(jī)。
生產(chǎn)高權(quán)重鏈接最重要的兩個(gè)指標(biāo):銷(xiāo)量和反饋。
產(chǎn)生銷(xiāo)量的方式,要么自營(yíng)投放,要么靠達(dá)人生產(chǎn)。
所以說(shuō),貨架電商的推出,達(dá)人幫助商家孵化高權(quán)重商品鏈接,又給了商家一條玩法創(chuàng)新的新思路。
反饋則是從源頭遏制垃圾商品,你可以靠?jī)?nèi)容場(chǎng)拿增量,繼續(xù)用二類(lèi)電商的玩法跑規(guī)模,但是你逃不過(guò)打一槍換一個(gè)地方的宿命。
平臺(tái)成熟期后,一定是良幣驅(qū)逐劣幣,這也是二類(lèi)電商產(chǎn)品的徹底消退信號(hào)之一,平臺(tái)給大家指了一條明路是進(jìn)化成“抖品牌”,關(guān)注消費(fèi)者反饋,不做一錘子買(mǎi)賣(mài)。
不然,你只能靠?jī)?nèi)容場(chǎng)微虧或打平,中心場(chǎng)的提效一定不會(huì)讓你拿到。
三、商城運(yùn)營(yíng)的方法論
抖音商城目前還處于初始階段,并沒(méi)有太多的奇淫巧技,還是那句話(huà),內(nèi)容場(chǎng)是基本盤(pán),中心場(chǎng)只是提效手段。
下面是我們小伙伴整理的商城運(yùn)營(yíng)基礎(chǔ)方法論,解讀了流量來(lái)源、猜你喜歡運(yùn)營(yíng)及活動(dòng)運(yùn)營(yíng)的思路及方向,供大家參考。
23年拿到新增量,跟緊抖音的節(jié)奏,做好商城運(yùn)營(yíng),吃到商城流量,基于內(nèi)容場(chǎng)的中心場(chǎng)提效,才是真正的長(zhǎng)效經(jīng)營(yíng),更是品牌重新布局抖音的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
抖店則會(huì)成為品牌的核心資產(chǎn),高權(quán)重鏈接是商城流量的發(fā)動(dòng)機(jī)。
內(nèi)容場(chǎng)負(fù)責(zé)增長(zhǎng),中心場(chǎng)完成提效。